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前言

本指南专注于 TypeScript 在 Screeps 游戏中的实战应用,不涉及 TypeScript 的最基础的语法。我们将围绕 Screeps 的常见开发场景,介绍高效、规范的代码写法。

主要内容包括:

  1. 定义 Memory 类型
  2. 扩展原型对象
  3. 类型断言和收束
  4. 使用装饰器
  5. 解析身体部件
  6. 如何贡献文档

文档配有丰富的代码示例,您可直接在页面中交互体验,快速掌握相关语法与技巧。

注意

由于技术问题,有时候代码编辑器可能未完整加载类型文件,请尝试刷新页面。

Released under the MIT License